package com.game.majiang.algorithm.niuniu;

public enum TableStatus {
	Wait((byte)0),//等待
	WaitStart((byte)1),//等待开始
	InGame((byte)2),//游戏中
	ZuPai((byte)3),//组牌
	FaPai((byte)4),//发牌
	QiangZhuang((byte)5),//抢庄
	XuanBieShu((byte)6),//选倍数
	Settle((byte)7),//结算
	Over((byte)8);//结束
	private byte value;
	
	private TableStatus(byte value)
	{
		this.value = value;
	}
	
	public byte getValue()
	{ 
		return value;
	}
	
}
